React 為什麼要把事件掛載到 document 上 & 事件機制源碼分析

前言

我們都知道 React 組件綁定事件的本質是代理到 document 上,然而面試被問到,為什麼要這麼設計,有什麼好處嗎?

我知道肯定不會是因為虛擬 DOM 的原因,因為 Vue 的事件就能掛載到真實的 DOM 節點。所以繼續往下探究吧

React 模擬 DOM 事件冒泡的原理

設有一段代碼如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>react demo</title>
    <style>
      #parent {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: black;
        display: flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;;
      }
      #child {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: #FFF;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
    <script type="text/babel">
      ReactDOM.render(
        <div id="parent" onClick={() => { console.log('parent!') }}>
          <div id="child" onClick={() => { console.log('child!') }}></div>
        </div>,
        document.getElementById('app')
      );
    </script>
  </body>
</html>

我們在 child 和 parent 兩個節點都掛上了 onClick 函數,並且點擊 child 觸發事件,的確先輸出 child!后輸出 parent!。此刻你們或許留意到了下圖,瀏覽器的反饋是事件的確只有一個,就是掛在 document 上的。

這個事件就是 dispatchDiscreteEvent。簡言之,react 自己定了一個 event 對象,存放着 onClick 回調們,在用戶觸發點擊點擊事件時,挨個檢查並執行。

利弊

我們都知道事件委託的好處,可以減少 DOM 上的事件對象節省內存,優化頁面性能。這麼說還是抽象,舉個例子,若有一 10w 項列表,點擊列表某一項要提示這一列表的某個信息,若你使用 Vue,會在每一個 li 節點掛載事件,10w 個事件將會極大程度上拖慢你的瀏覽器性能,你可以運行下面的例子明顯感到 DOM 加載慢。

<div id="app">
  <ul>
    <li v-for="item in list" @click="handleFn">{{ item }}</li>
  <ul>
</div>

let list = [];
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
  list.push(i);
}
var app = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    list: list,
  },
  methods: {
    handleFn() {

    }
  }
})

解決這個問題的唯一途徑就是事件代理,只需要把事件掛載到 ul 上,並判定 event.target 來自某個 li。

react 掛載到 document 上的行為天生做了事件代理,省了你這一步操作。

但是弊端還是有的,由於 react 的機制,使得它包裝了一層,開發者沒法在冒泡階段拿到原生的事件對象,那麼就提高了學習成本。

並且在開發者“不知情”的情況下埋下了一個坑,若你在 document 上掛載自定義的事件,並且調用了 e.stopImmediatePropagation() 就不會再執行 react 自身綁定在 document 上的事件。見下面的例子

<script type="text/babel">
class Toggle extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    document.addEventListener('click', function(e) {
      console.log('document!');
      // 只會輸出 document! ,react 自身的 onClick 回調不會再執行
      e.stopImmediatePropagation();
    })
  }

  render() {
    return (
      <div id="parent" onClick={() => { console.log('parent!') }}>
        <div id="child" onClick={() => { console.log('child!') }}></div>
      </div>
    );
  }
}
ReactDOM.render(
  <Toggle />,
  document.getElementById('app')
);
</script>

React 怎麼禁止事件的冒泡

設上文代碼,點擊了 child 后,只希望 child 的事件被觸發,parent 的不被觸發怎麼做?

結論顯而易見是 stopPropagation。

<div id="child" onClick={(e) => { console.log('child!'); e.stopPropagation() }}></div>

然而上文我們提到過,react 提供的事件對象是它自己合成的事件對象,它的冒泡是模擬的,它的事件模型應該如下圖,下文圖片出自 github-youngwind -React 事件代理與 stopImmediatePropagation

那麼這個 e.stopPropagation() 是什麼?

貼上了部分源碼,簡單解釋下,react 的合成事件里刪除了原生事件的 stopPropagation,並自己模擬實現了一個,它標記了一下 this.isPropagationStopped 為 true,挨個遍歷合成事件對象里的回調之中,回去檢查這個屬性,為 true 則不繼續向下執行。

function SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
  {
    // these have a getter/setter for warnings
    delete this.nativeEvent;
    delete this.preventDefault;
    delete this.stopPropagation;
    delete this.isDefaultPrevented;
    delete this.isPropagationStopped;
  }
  
  // ......省略代碼
  
  _assign(SyntheticEvent.prototype, {
    preventDefault: function() {
      // ......省略代碼
    },
    stopPropagation: function () {
      var event = this.nativeEvent;

      if (!event) {
        return;
      }

      if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
      } else if (typeof event.cancelBubble !== 'unknown') {
        // The ChangeEventPlugin registers a "propertychange" event for
        // IE. This event does not support bubbling or cancelling, and
        // any references to cancelBubble throw "Member not found".  A
        // typeof check of "unknown" circumvents this issue (and is also
        // IE specific).
        event.cancelBubble = true;
      }

      this.isPropagationStopped = functionThatReturnsTrue;
    },
  })
  
  // ......省略代碼
  
}

但其實吧,我們還有另外一種方式可以組織這種冒泡,就是拿到原生事件對象調用 stopImmediatePropagation,如 e.nativeEvent.stopImmediatePropagation。stopImmediatePropagation 能夠阻止掛載到某個 DOM 節點上多個事件的後續執行。下文圖片出自 github-youngwind -React 事件代理與 stopImmediatePropagation

那麼來探究一下這個合成事件到底是個怎麼回事兒?

首先 document 上掛載的是 dispatchDiscreteEvent 回調函數

function dispatchDiscreteEvent(topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent) {
  flushDiscreteUpdatesIfNeeded(nativeEvent.timeStamp);
  discreteUpdates(dispatchEvent, topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent);
}

上面函數代理了一堆操作,但總之接下來嘗試分發事件。

function attemptToDispatchEvent(topLevelType, eventSystemFlags, container, nativeEvent) {
  // TODO: Warn if _enabled is false.
  var nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
  // 這個東西就是 react 的虛擬節點 FiberNode {tag: 5, key: null, elementType: "div", type: "div", stateNode: div#child, …}
  var targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);

  // ...... 省略判斷觸發節點是否有效性

  {
    dispatchEventForLegacyPluginEventSystem(topLevelType, eventSystemFlags, nativeEvent, targetInst);
  } // We're not blocked on anything.


  return null;
}

跳過兩步,執行到一個叫 executeDispatchesInOrder 的函數,就要開始按順序的觸發事件。注意函數參數 event 對象,此對象中存放了所有我們 onClick 預設的回調函數。

function executeDispatchesInOrder(event) {
  // event._dispatchListeners 其實就是 onClick 的回調函數。
  // (2) [ƒ, ƒ]
  // 0: ƒ onClick(e)
  // 1: ƒ onClick()
  var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
  // event._dispatchInstances 其實就是 child 和 parent 的兩個虛擬節點
  // (2) [FiberNode, FiberNode]
  var dispatchInstances = event._dispatchInstances;

  

  if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
    // 循環執行回調,除非有 e.stopPropagation() 被觸發,讓 isPropagationStopped 的標記為 true。
    for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
      if (event.isPropagationStopped()) {
        break;
      } // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync.


      executeDispatch(event, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
    }
  } else if (dispatchListeners) {
    executeDispatch(event, dispatchListeners, dispatchInstances);
  }

  event._dispatchListeners = null;
  event._dispatchInstances = null;
}

那麼真正執行事件並觸發回掉的過程是這樣的,創造了一個叫 react 的假節點,創造了一個事件 evt 並掛到這個節點上,手動觸發它,最後再銷毀。evt 的回掉內容就是我們的 onClick 里的內容

{
  // ......省略代碼
  var fakeNode = document.createElement('react');
  // ......省略代碼
  var evt = document.createEvent('Event');
  // ......省略代碼
  function callCallback() {
    fakeNode.removeEventListener(evtType, callCallback, false);
    // ......省略代碼
    // 注意這個 func 就是我們的回掉 ƒ onClick() { console.log('child!') }
    func.apply(context, funcArgs);
  }
  // ......省略代碼

  var evtType = "react-" + (name ? name : 'invokeguardedcallback'); // Attach our event handlers

  fakeNode.addEventListener(evtType, callCallback, false); // Synchronously dispatch our fake event. If the user-provided function
  // errors, it will trigger our global error handler.

  evt.initEvent(evtType, false, false);
  fakeNode.dispatchEvent(evt);
  // ......省略代碼
}

接着循環去執行下一個事件。

參考

github-youngwind -React 事件代理與 stopImmediatePropagation

React官網-事件處理

知乎-超厲害-React事件機制

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